2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 15
2025-08-31
218
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前言 第三部分的一開始我們要學習 Rust 中處理資料集合的核心工具 - 集合(Collections) 和 迭代器(Iterators),學完後可能有再寫 P...
Day 27
2025-10-11
218
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前言 在這個專案中,我們建立一個全面的系統效能基準測試工具。這個工具能夠測試 CPU、磁碟和網路的效能,提供詳細的測試報告,幫助開發者和系統管理員了解系統的效能...
Day 8
2025-08-12
215
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今天主要會講的部分有 Lifetime Trait Lifetime Lifetime 生命週期是為了確保我們在需要參考的時候,它們都是有效的。 我們前面提...
Day 30
2025-10-14
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前言 今天為最後一天的主題,主要實現 API Gateway 的功能,當然因為以學習為目標,所以未必會比仿間做 Loadbalancer ,Api Gatewa...
Day 8
2025-09-22
211
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Rust 逼我成為更好的工程師:生命週期:借用的時間限制 (2) 在學習 Rust 時,會卡在生命週期的語法上。但如果我們只專注於要寫 'a 還是 'b,就已...
Day 11
2025-08-15
211
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tokio::sync模塊提供了幾種狀態同步的機制: Mutex: 互斥鎖 RwLock: 讀寫鎖 Notify: 通知喚醒機制 Barrier: 屏障 Se...