2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 11
2025-08-27
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嗨嗨!大家好!歡迎來到 Rust 三十天挑戰的第十一天! 昨天我們學習了泛型,掌握了如何寫出彈性且抽象的程式碼。今天我們要來探討一個與泛型緊密相關,且同樣重要的...
Day 6
2025-09-20
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在上一篇實作了攻擊系統後,目前勇者已經可以做出揮劍的動作,但是一個空蕩蕩的格子地圖實在談不上什麼冒險體驗,感覺還少了什麼東西。 沒錯!少了場景!尤其是我們預計要...
Day 11
2025-09-25
515
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什麼是中間件?為什麼重要? 中間件(middleware)在 Web 框架中扮演「介於請求與處理器之間」的軟體層,負責跨切關注點(cross-cutting c...
Day 10
2025-09-24
513
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Rust 逼我成為更好的工程師:錯誤處理:Result 與 Option 錯誤處理的演進:從忽略到強制 在上一篇中,我們深入了解了 Borrow Checke...
Day 29
2025-10-13
513
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前言 目前實作到 29 天了,做點不太一樣的東西,製作檔案同步系統這個系統包含客戶端和伺服器端,能夠自動偵測檔案變更並即時同步到雲端,同時支援多個客戶端之間的檔...
Day 12
2025-08-28
511
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嗨嗨!大家好!歡迎來到 Rust 三十天挑戰的第十二天! 經過前十一天的學習,我們已經掌握了 Rust 的基礎語法、所有權系統、泛型和 Traits。今天我們要...