2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 3
2025-08-19
390
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前言 Hi 大家,經過前兩天的環境建置和 Cargo 工具學習,今天我們將要開始深入 Rust 語言的核心——變數和資料型別。這些是所有程式語言的基礎,但 Ru...
Day 4
2025-09-18
390
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Rust 逼我成為更好的工程師:所有權與借用的交錯:一個變數的歷程 函式參數的「身份證」:從傳遞看所有權流轉 在前面幾篇,我們理解了 Rust 不用 GC、所...
Day 11
2025-09-25
388
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什麼是中間件?為什麼重要? 中間件(middleware)在 Web 框架中扮演「介於請求與處理器之間」的軟體層,負責跨切關注點(cross-cutting c...
Day 15
2025-08-31
387
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前言 第三部分的一開始我們要學習 Rust 中處理資料集合的核心工具 - 集合(Collections) 和 迭代器(Iterators),學完後可能有再寫 P...
Day 9
2025-08-13
387
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今天主要會講的部分有 Enum Generics Enum Enum作為一種數據類型,可以用來限制允許存放的數據。 例如底下 : enum Ordertyp...
Day 9
2025-09-23
387
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目前每套一個效果就回傳一個新的 Vec<u8>,三個效果就配三次、複製三次,跑 4K 圖片時 GC 和 allocator 會太多。今天不動前端呼叫...