2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 20
2025-10-04
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經過了前面十幾天的學習,我們已經掌握了 Tauri 應用程式的核心開發技能。現在是時候將我們的應用程式打包成可以分發給使用者的安裝包了。在 Windows 平台...
Day 20
2025-10-04
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目前的遊戲缺少聲音還是少了點臨場感,玩遊戲的音效還是蠻重要的,當你操作角色做出一些行為,例如攻擊敵人時,會有攻擊的音效,才會有點回饋感。 而 Kenney 所提...
Day 20
2025-10-04
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專案主題製作一個簡單的命令列應用程式(Command-line App),可以讀取文字檔並輸出: 行數 單字數 字元數 1. 規劃我希望輸入部分可以直接打上...
Day 20
2025-10-04
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Rust 逼我成為更好的工程師 併發安全的邊界:Send、Sync 與型別承諾 身為工程師,我們都想讓程式跑得更快,而併發(Concurrency)是我們的重...
Day 22
2025-10-04
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Linked List 中我們只能由前往後依序找節點,如果要再往前找需要從頭再掃過一次,這時只要在節點結構加一個欄位記錄前一個節點位置就能往前找。 use s...
Day 20
2025-10-04
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前言 過去我們針對資料做處理,整理,清洗等,我們這次針對 sql 相關主題進行操作今天我們針對 sql schema 進行管理。 我們將使用 Rust 打造一個...