嗨嗨!大家好!歡迎來到 Rust 三十天挑戰的第十一天!
昨天我們學習了泛型,掌握了如何寫出彈性且抽象的程式碼。今天我們要來探討一個與泛型緊密相關,且同樣重要的...
我們已經學會了如何使用 Command 從前端主動呼叫後端,但這只是故事的一半。在許多場景下,我們需要後端能夠「主動出擊」,在特定事件發生時通知前端,而不是總是...
應用程式的視窗是使用者與軟體互動的第一個接觸點,其外觀和體驗直接影響了第一印象。一個精心設計的視窗不僅能提升美感,更能展現應用的專業度。今天,我們將探討如何透過...
圖:“Rust 的吉祥物 Ferris the Crab 雙鉗狂寫卷軸文書”,gemini-2.5-flash-preview,2025年09月19日。
前言:...
前言
今天為最後一天的主題,主要實現 API Gateway 的功能,當然因為以學習為目標,所以未必會比仿間做 Loadbalancer ,Api Gatewa...
今天主要會講的部分有
Lifetime
Trait
Lifetime
Lifetime 生命週期是為了確保我們在需要參考的時候,它們都是有效的。
我們前面提...