2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 18
2025-10-02
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前言 Log分析是系統維運中不可或缺的一環。我將實作一個高效的網頁伺服器日誌分析器,能夠解析常見的日誌格式(如 Apache/Nginx 的 Combined...
Day 20
2025-10-04
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目前的遊戲缺少聲音還是少了點臨場感,玩遊戲的音效還是蠻重要的,當你操作角色做出一些行為,例如攻擊敵人時,會有攻擊的音效,才會有點回饋感。 而 Kenney 所提...
Day 23
2025-10-05
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樹 Tree 如圖來快速介紹下數的結構 A節點為這棵樹的根節點(root) A是B、C、D的父節點(parent) C、D、E沒有子節點 (chil...
Day 22
2025-09-07
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嗨嗨!大家好!歡迎來到 Rust 三十天挑戰的第二十二天! 終於來到實戰週了!經過前三天的規劃與準備,今天我們要正式開始建立個人部落格的「骨架」—— 資料模型與...
Day 23
2025-09-08
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嗨嗨!大家好!歡迎來到 Rust 三十天挑戰的第二十三天! 昨天我們建立了強大的資料基礎,今天終於要讓這些資料「活」起來了!我們要實作個人部落格最核心的功能——...
Day 1
2025-09-15
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痾其實我也不知道會不會完賽,升上研究所之後變得好忙... 在寫套件之前,我們要知道自己要把什麼東西「造出來」、用什麼工具「把它運到瀏覽器」,以及前端如何「優雅...