2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 19
2025-10-03
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前言 JSON 是最常見的資料交換格式。然而,確保 JSON 資料符合預期的結構和類型是一個重要的挑戰。今天我們將實作一個 JSON Schema 驗證器,它可...
Day 23
2025-10-05
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樹 Tree 如圖來快速介紹下數的結構 A節點為這棵樹的根節點(root) A是B、C、D的父節點(parent) C、D、E沒有子節點 (chil...
Day 4
2025-09-18
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在 Rogue-lite 遊戲中,流暢的相機系統(Camera)是玩家沉浸感的關鍵。 想像一下如果遊戲中的視角突然跳躍或無法跟上角色,玩家很快就會感到困惑。就像...
Day 29
2025-10-13
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前言 目前實作到 29 天了,做點不太一樣的東西,製作檔案同步系統這個系統包含客戶端和伺服器端,能夠自動偵測檔案變更並即時同步到雲端,同時支援多個客戶端之間的檔...
Day 24
2025-10-08
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這篇文章將教你: 在登入時簽發 JWT(access token) 用自訂 extractor 驗證 JWT(保護需要授權的 route) 建議的密鑰管理、過...
Day 16
2025-09-20
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在 Zenoh 中橋接 Rust 與 C — 第 3 部分:現代 C++ API 與 Zenoh-CPP 在第 1 部分中,我們探討了 zenoh-c 自動綁定...