2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 29
2025-10-13
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Rust 逼我成為更好的工程師:Rust 測試策略:單元、整合、性質測試 在前面的篇章中,我們理解了如何用工具診斷問題。 今天我們要探討更根本的問題:如何從一...
Day 10
2025-08-26
223
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前言 讓我們從一個問題開始: // 這個函式無法編譯 fn longest(x: &str, y: &str) -> &str {...
Day 5
2025-09-19
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當我們成功建立第一個 Tauri 專案後,面對滿目的檔案和資料夾,可能會感到有些困惑。今天我們將深入解析 Tauri 專案的結構,理解每個檔案的作用和重要性,這...
Day 23
2025-10-07
222
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Rust 逼我成為更好的工程師:FFI 的邊界:不信任的世界與安全外殼 在前面的篇章中,我們深入理解了 Rust 如何在型別系統中確保記憶體安全。 今天我們要...
Day 29
2025-10-13
222
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前言 目前實作到 29 天了,做點不太一樣的東西,製作檔案同步系統這個系統包含客戶端和伺服器端,能夠自動偵測檔案變更並即時同步到雲端,同時支援多個客戶端之間的檔...
Day 19
2025-10-03
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Rust 逼我成為更好的工程師 閉包:所有權的邊界與 move 的作用 在 Rust 中,閉包(Closure)的設計與其主要的所有權系統(Ownershi...