2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 28
2025-10-12
101
0
學習資源 官方文檔:〈Rust 參考手冊〉、Rustonomicon(unsafe 指南)、async-book(異步指南)、Cookbook(常見任務範例...
Day 10
2025-09-24
101
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在前面的文章中,我們學會了如何建立 Command 來處理前端的請求。但隨著應用程式功能越來越豐富,我們常常會遇到一個問題:不同的 Command 之間需要共享...
Day 16
2025-09-28
101
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常用Priority Queue解的題型有 Top-K 問題 多來源候選 為何Top K 問題需要用Priority Queue 如果我們把整個陣列...
Day 18
2025-10-02
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在桌面應用程式開發中,與使用者進行互動是不可或缺的功能。無論是顯示重要訊息、請求確認操作、還是讓使用者選擇檔案,都需要適當的對話框機制。Tauri 提供了一套完...
Day 18
2025-10-02
99
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到目前為止,我們的 API 大致長這樣: Rust 端暴露一堆 #[wasm_bindgen] 函式,直接跑影像管線; 前端可以同步呼叫,拿到 Uint8Ar...
Day 19
2025-10-03
99
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到目前為止,我們把 API 的錯誤訊息改成 { code, message } 格式,這樣 UI 可以更好地分流處理。但這只是「能看懂」。如果再往前一步,錯誤就...