Rust 進階智慧指標:Pin、特徵物件與動態派發的界線
Rust 的所有權、模組化、錯誤處理,都是為了寫出簡單、可預測、高效的程式碼。
今天我們要談的是另一...
在行動應用的世界中,通知是與使用者保持互動的重要橋樑。無論是提醒使用者完成待辦事項、通知新訊息到達,還是告知重要事件的發生,本地通知都扮演著關鍵的角色。Taur...
嗨嗨!大家好!歡迎來到 Rust 三十天挑戰的第二十三天!
昨天我們建立了強大的資料基礎,今天終於要讓這些資料「活」起來了!我們要實作個人部落格最核心的功能——...
這篇的目標要把 bgm、巫師 Boss 的魔法球音效,以及選單點擊音全部整理進事件驅動的 Audio 系統,並且讓音量會隨 GamePhase 自動切換。主要會...
圖:“Rust 的吉祥物 Ferris the Crab 搭配探險或地圖的元素的圖片”,gemini-2.5-flash-image-preview,2025年...
目前的遊戲缺少聲音還是少了點臨場感,玩遊戲的音效還是蠻重要的,當你操作角色做出一些行為,例如攻擊敵人時,會有攻擊的音效,才會有點回饋感。
而 Kenney 所提...