好啦,30天結束了第一次每天寫一點東西,寫到後面也不知道在寫什麼:D其實也沒什麼總結啦,就是一路被 borrow checker 罵、被編譯器笑、被 wasm...
今天我們為個人部落格加入簡單的的安全機制:
JWT 認證:只讓管理員(你)能操作內容
速率限制:防止 API 被濫用
CORS 設定:支援前端跨域請求...
目標
建立簡單的 RESTful API(單一檔案 main.rs),不連資料庫,只用記憶體儲存
支援列出所有任務、取得單一任務、建立任務、更新任務、刪除任務...
前言
在 Day 14 的文章中,我們初步認識了分區(Partitioning)的概念,了解 DataFusion 支援 RoundRobin、Hash 等分區...
圖:“Rust 的吉祥物 Ferris the Crab 搭配探險或地圖的元素的圖片”,gemini-2.5-flash-image-preview,2025年...
上一篇把敵人攻擊系統打通後,今天的重點放在畫面呈現上,為玩家與敵人顯示血量條。這次拆成兩個面向處理 —— 玩家 HUD 掛在 UI 系統上,敵人血條則是場景中...