2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 27
2025-10-11
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1. 為什麼需要 Rc在 Rust 的所有權規則中,一個值同一時間只能有一個擁有者。但有時候,我們希望能讓多個變數共同擁有一份資料,像多個節點同時指向同一段記憶...
Day 6
2025-08-22
187
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前言 Hi 大家,今天我們來看看 Rust 的迭代器系統。 迭代器基礎 創建迭代器 fn main() { let vec = vec![1, 2, 3...
Day 11
2025-08-27
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前言 Hi 大家,現在我們已經掌握了 Rust 的核心概念:所有權、借用和生命週期。今天我們來看看如何組織和構建更複雜的資料結構 - 結構體(Structs)。...
Day 16
2025-09-30
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在我們之前的文章中 (Day 10),曾經提到了如何使用 Tauri 內建的 State 功能來管理應用程式的狀態。State 非常適合用來處理應用程式運行期間...
Day 30
2025-10-14
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快速回顧學到的內容 安裝與工具 rustup、cargo、cargo new / build / run / fmt。 Rust 基礎語法 變數、型...
Day 13
2025-09-27
186
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Rust 逼我成為更好的工程師 零拷貝:切片(Slice)與字串切片(&str) 在 Rust 的世界裡,集合 (Vec, HashMap) 定義了資...