2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 10
2025-09-24
326
0
前言 在現代軟體開發中,整合第三方 API 服務是家常便飯。今天我們要建立一個天氣查詢 API 客戶端,學習如何使用 Rust 呼叫外部 REST API,處理...
Day 12
2025-09-26
324
0
現在玩家血量歸零只會在 log 看到死亡訊息,畫面不會有任何反饋,也沒有真正回到起點。所以這篇預計要把整個死亡 — 重生的流程補齊,順便讓敵人也會重置,體驗終...
Day 5
2025-09-17
324
0
HashMap 建立一個鍵(key)對應值(value)的表,存的位置用hash(key)%容器(bucket)數量決定,當我們把nums轉成hashmap,k...
Day 27
2025-10-11
322
0
1. 為什麼需要 Rc在 Rust 的所有權規則中,一個值同一時間只能有一個擁有者。但有時候,我們希望能讓多個變數共同擁有一份資料,像多個節點同時指向同一段記憶...
Day 23
2025-10-07
321
0
1. 為什麼需要生命週期(Lifetime)在 Rust 中,所有的引用(reference)都有明確的存活範圍,編譯器必須確保引用的值在使用期間不會被釋放。生...
Day 19
2025-10-01
321
0
在HashMap HashSet中有提到當hashmap當發生碰撞時,使用linked list或動態陣列來解決,Rust doc提到使用 Vec 或 VecD...