2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 15
2025-09-29
105
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Day 15: 物理計劃生成 - 從邏輯到物理的橋樑 前言 在昨天的學習中,我們深入理解了優化器框架的設計,特別是 OptimizerRule 體系如何通過固定...
Day 18
2025-10-02
105
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1. 向量 VecVec 是一個動態陣列,可以在執行時動態增減元素。 fn main() { let mut v: Vec<i32> = V...
Day 18
2025-09-30
102
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當有多個來源(ex: k 個排序好的序列、或 k 條任務流水線),需要按時間/優先級合併處理時可以用priority queue來解。 我們直接練習個幾題 le...
Day 13
2025-09-27
96
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1. 為什麼需要 Option在 C/C++ 或其他語言裡,常用 null / nullptr / None 來代表沒有值,Rust 沒有 null,取而代之的...
Day 7
2025-09-21
95
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1. 為什麼需要借用昨天學到:一個變數的值被移動 (move) 後,原變數就不能再用。 fn main() { let s1 = String::fro...
Day 16
2025-09-30
95
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1. 什麼是 Trait它定義了一組方法簽名(method signatures),型別只要實作 (implement) 這些方法,就能被當作該 trait 使...