2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3476
Day 21
2025-08-26
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今日進度:7/14雖然多泡泡訊息已經很棒了,但想嘗試將互動過程或是營養分析報告以更視覺化的方式呈現。故今天要來研究看看Flex Message (彈性訊息) 功...
Day 12
2025-08-18
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切版前的準備工作:格式設定與注意事項 切版(也就是將設計稿轉成網頁)前,我們常常會急著開工,但先做好基本設定,可以省下日後許多麻煩。以下是幾個重要的步驟與觀念:...
Day 17
2025-08-22
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今日進度3/14:設定Azure AI Services(或 Azure Cognitive Services for Vision) 的OCR服務。撰寫一個簡...
Day 8
2025-08-14
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RL 決策的運作邏輯(五個核心步驟): 感知與表示狀態(State Representation)Agent 先把當下的環境狀態轉換成電腦能理解的數據表示(st...
Day 3
2025-08-18
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時間來到了第三天,今天我們來了解Unity的介面還有做一個會動的方塊吧! 介面介紹 相信大家一進來看到的畫面應該都會像上圖這樣,而我們可以先客觀又不失感性的把它...
Day 22
2025-10-06
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今天,我們要來學習 GitHub Pages !!這篇將會了解 GitHub Pages 的用途,並學會在 Repo 中啟用 Pages,最後建立一個簡單的首頁...