2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3476
Day 8
2025-09-22
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什麼是日誌輪替?日誌輪替是一種自動化的過程,用於管理和限制日誌檔案的大小。當一個日誌檔案達到特定大小或時間週期時,系統會對它進行處理,通常包括以下步驟:壓縮與歸...
2025-10-19
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1.projectproject是用來幫我們管理在遊戲開發中會用到的資源(圖片音效)以上是我會用到的資源把用到的資源框選以後直接拉到assets裏
Day 20
2025-10-03
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Google Compute Engine 是什麼? Google Compute Engine(GCE)讓你在 Google 的基礎架構上建立與運行各種作業系...
Day 28
2025-10-12
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延續前一篇「威儀寂靜分」的主題,當我們學會在動中守靜、在靜中覺行,這一章進一步帶我們走向更深的層次——如何面對「世界本身」的假象。 《金剛經》第30品〈一合理相...
Day 27
2025-09-01
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今日進度13/14: 在生成報告跟語音檔的時候,加入「此次攝取的熱量,以時速4公里散步N分鐘就能消耗囉!」的訊息,參考用戶的體重去計算。 修改一些視覺的東西,...
Day 18
2025-08-18
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大家好,這裡是鐵匠史密斯前兩天初步推論與驗證 javidx9 提供的式子,確認距離與牆壁高矮的關係(反比)我們之前的code在編譯、執行過後,可以看到角色在世界...