2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3476
Day 4
2025-09-17
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馬克離開後,工作室陷入了一種更深、更沉重的寂靜。他那充滿商業氣息的香水味,像一個不速之客,還頑固地懸浮在空氣中,與檜木和乾燥花草的溫柔氣息進行著無聲的戰爭。那是...
Day 13
2025-09-13
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選擇合適的圖表類型往往是製圖表一開始很重要的事情之一。Claus O. Wilke 在《Fundamentals of Data Visualization》的...
Day 30
2025-10-14
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這一天最精彩!我們要讓相機、感測器與水幫浦協同合作,實現「AI 幫你澆花」的夢想 🌼 ⚙️ 系統邏輯 ESP32-CAM 拍照 → Flask 分析葉片 同時...
2025-10-23
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昨天學了 ECS、Task、Service 的概念,今天就是實際上線的第一步: 建立一個 Cluster、定義 Task、部署容器。 我們要做到的事很單純:...
Day 0
2025-10-05
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前言: 在過去幾天,我的哲學 AI 平台概念逐漸成型:卡牌化設計、哲學引導、情境模擬,讓使用者能探索自我、理解困境。然而理念與設想只是第一步,今天我將挑戰自己,...
2025-10-19
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1.hierarckyhierarcky可以幫助我們創建或管理我們所需的遊戲物件(遊戲角色)2D遊戲的遊戲物件為圖片,3D遊戲的遊戲物件則是模型2.創立遊戲世界...