打開應用單元的專案吧,我們來做最後的收尾
1. 系統化所有的程式
我們昨天學過了標籤系統,現在我們要將這項系統應用在遊戲裡面,我們的最終目標是讓整個遊戲只有一...
堆疊是一種線性資料結構,遵循後進先出 (LIFO) 原則,也稱為先進後出 (FILO)。這表示新增至堆疊的最後一個元素是第一個要移除的元素。它的運作方式就像一堆...
目標:使用 IntersectionObserver 做卡片入場動畫(已在 app.js 內建,這天微調節奏)。檔案:js/app.js、style.css步驟...
今天我們要來串接服務,而其中Google 生態系統的服務絕對是最常用的資源,包含:
Google Forms(表單收集)
Google Sheets(資料記錄...
題目理解我的理解 : 給定一棵二元樹,判斷它是否為「有效的二元搜尋樹(BST)」BST 的特性是:
左子樹所有節點的值都 小於 根節點。
右子樹所有節點的值都...
今日目標• 避免敏感資訊外洩• 學會 Commit 簽署• 設定基本安全防護• 知道緊急處理方法
一、絕對不要 Commit 的東西❌ 絕對禁止:
憑證和金鑰...