2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3476
Day 30
2025-09-10
138
0
打開應用單元的專案吧,我們來做最後的收尾 1. 系統化所有的程式 我們昨天學過了標籤系統,現在我們要將這項系統應用在遊戲裡面,我們的最終目標是讓整個遊戲只有一...
Day 13
2025-09-27
138
0
堆疊是一種線性資料結構,遵循後進先出 (LIFO) 原則,也稱為先進後出 (FILO)。這表示新增至堆疊的最後一個元素是第一個要移除的元素。它的運作方式就像一堆...
2025-10-28
138
0
目標:使用 IntersectionObserver 做卡片入場動畫(已在 app.js 內建,這天微調節奏)。檔案:js/app.js、style.css步驟...
Day 7
2025-09-21
138
0
今天我們要來串接服務,而其中Google 生態系統的服務絕對是最常用的資源,包含: Google Forms(表單收集) Google Sheets(資料記錄...
2025-10-20
138
0
題目理解我的理解 : 給定一棵二元樹,判斷它是否為「有效的二元搜尋樹(BST)」BST 的特性是: 左子樹所有節點的值都 小於 根節點。 右子樹所有節點的值都...
Day 9
2025-10-13
138
0
今日目標• 避免敏感資訊外洩• 學會 Commit 簽署• 設定基本安全防護• 知道緊急處理方法 一、絕對不要 Commit 的東西❌ 絕對禁止: 憑證和金鑰...