Greetings~ 鐵匠史密斯在此,前十天我們奠定了畫面、玩家、地圖等基礎後,終於要進入重頭戲 - Ray Casting還記得Day 9 的 screen...
大家好~ 這裡是鐵匠史密斯~我發覺在世界地圖、方向的定義上,似乎有不一致,混淆的地方日後挑戰玩30天鐵人賽後,會把不懂的,釐清的事情再回來更新但是,大致上的方向...
(第 1 品 法會因由分)(第 2 品 善現啟請分)大家好!今天是《金剛經》系列的第 2 天,正式開始閱讀!作為哲學初學者,我昨晚花了 15 分鐘,搭配 You...
以下會規劃系統的資料庫架構與 API 設計,涵蓋使用者管理、商家管理、預約系統、即時訊息以及通知功能。
「來企排隊」(LaiQiPaiDui):取自台語「來...
今天,我們的學習目標是理解** git diff **的用途:看「還沒提交」的變更或比對兩個提交的差異,且能用常見的 git diff 變體檢視不同範圍的變更,...
今天想讓我的 AI 助理不只是回答問題,而是能「主動提醒」我重要的事情。因為我常忘記要交作業或複習,所以這次試著在 Dify 裡模擬提醒功能。
我在 Dify...