特務 K 與小雨繼續談論從算力制到押金制的這段技術決策。押金制的過程歷經重重挑戰與回應。前面已經談過
敲定
隨機數
兩人繼續討論其他的面向
客觀 Objec...
身在科技快速進步的時代裡,這幾年人工智慧(AI)成了一個非常熱門的關鍵字,在最近一次聊天過程中,第一次認識了「AI Agent」一詞,也就是 AI 代理,或稱...
今天想研究一下,怎麼透過改寫 Prompt 讓 AI 的回答更符合我想要的感覺。這部分我覺得超重要,因為同一個問題,只要換個提示方式,回答差異就很大。
我先用我...
《金剛經》第8品〈依法出生分〉、第11品〈無為福勝分〉、第12品〈尊重正教分〉、第13品〈如法受持分〉、第24品〈福智無比分〉,以及第32品〈應化非真分〉,都提...
經過 30 天的挑戰,我終於把30篇文章一篇篇寫完了!!!!從一開始很簡單的題目每天沒壓力的解題到學了新東西Graph難到我真的只能找AI工具求救,真的有種完成...
前面介紹過了GameObject,所以直接在“3D物件”中建立一個“立方體”。
這時候看到右側最左邊的灰色欄位,最上面寫著“階層”,我剛剛建立了一個立方體,所以...