2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3476
Day 3
2025-09-17
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什麼是指標(pointer)C 讓人覺得困難的事情之一是指標的概念。這裡介紹指標及其用法。 程式中的變數是具有名稱的東西,其值可以變化。編譯器和連結器處理此問題...
2025-10-19
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1.加入遊戲物件把畫面下方assets裡的snack拉到畫面右方的hierarchy 2.調整遊戲畫面大小點選畫面中紅色框框的free aspect,並選擇16...
Day 29
2025-10-13
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今天探索的是 Google Workspace 的「智慧功能」,像是自動建議、資料預測與AI輔助撰寫。這些工具的共同目標是讓使用者不只是輸入資料,而是讓系統幫我...
Day 3
2025-09-25
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💰 任務2:金流 首先選擇適合的收款管道 現金收款適合:實體小店、臨時攤位優點:即時到帳、無手續費缺點:需要找零、容易有對帳問題、不方便做線上銷售 行動...
2025-10-17
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這週主要在玩 Dify 的「進階功能」,包含知識庫、RAG、還有 Agent。從第一週只是能聊天,到現在能查資料、能記得上下文、甚至能幫我做事,整個助理的感覺真...
2025-10-16
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Java 系列
九九乘法表 public class Main {public static void main(String[] args) {int x = 1;for (...