今天開始正式碰網路了!之前那些資安基礎跟 Windows、Linux 指令都是暖身真正會用在資安上的關鍵其實是網路換句話說現在才是真正站在資安領域的大門前綱要敲...
在軟體開發中,版本控制就像是「程式的時光機」。它能記錄誰改了什麼,什麼時候改的,還能隨時回到過去的狀態。最常見的工具就是Git。
版本控制的重要性主要有三點:1...
今天我們來講結果的部分
測試程式碼
function test() {
addRecord("A001", "小明"...
昨天 script.js的部分有點搞錯了,今天修正+實作。
script.js 添加部分
流程:取得表單資料 → 存入localStorage → 轉跳至 re...
今天是我們正式進入實作的第一天,目標是把資料集載入Python,並且先做初步檢視。
實作流程很簡單,首先在專案資料夾(/IT_population_age)中放...
一.物體類前面提到過,一個遊戲物體有很多元件,每個元件有不同的功能,使得這些遊戲物體有不同的功能,每一個遊戲物體在C#腳本裡面都對應一個“類”叫做“GameOb...