前言:
隨著 AI 在哲學領域的實驗逐步深入,我開始思考更實際的應用場景:如果 AI 哲學家不僅是知識整理者,而能成為心理引導的平台,是否能提供工作疲憊、在團體...
前言:
在 Day3,我們透過觀察 Khanmigo、Canopy、KIDO’Z ,了解教育 AI 的三個核心元素:
引導學習(Khanmigo)
資訊安全把...
在intellij開啟解壓縮完的MDK後會得到這些檔案,其中我們會需要調整的大概有ExampleMod這個Class這個ExampleMod是forge MDK...
1. 抽象與具體的張力
在工程設計中,我們常在「抽象」與「具體」之間徘徊:
過度抽象 → 空談或黑箱
module "network"...
一. 角色移動
經歷了漫長的學習之後終於可以開始控制角色了,我們真正在做遊戲的時候要解決角色移動有三種方案,第一種就是在應用商店下載角色控制的系統,裡面的系統很...
前兩天我先練習了變數、函式,還有物件跟陣列的基本操作。今天要學的是 ES6 新增的一些語法糖:解構、展開運算子、模板字串。這些語法不是必須的,但用熟了程式會更簡...