2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3476
2025-10-16
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Java 系列
注解是一種為代碼提供元數據的方式,用來標註代碼中的元素(如類、方法、變量等)。注解本身並不會影響代碼的執行,但可以被編譯器、開發工具或運行時環境讀取並進行處理。...
2025-10-20
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為了要讓蘋果被蛇吃掉後,隨機生成在遊戲畫面內,我們要在hierarcky中創立新的物件foodarea,也要幫foodarea加上collider,不過這次是選...
Day 0
2025-10-03
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當我在練習 LeetCode 第 704 題(二分查找法)時,深刻體會到這種演算法的高效率與實用性。二分查找(Binary Search)透過每次將搜尋範圍折半...
Day 0
2025-10-06
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前言: 經過這幾天的構思與設計,我的哲學 AI 平台已具備了基本雛形:使用者可以透過卡牌選擇困境,進入 AI 對話,進行哲學式的思辨與反思。然而,我開始意識到一...
Day 20
2025-08-20
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鐵匠史密斯在此~昨日已經知道了視角的轉動速率與硬體規格,也就是影格刷新速率(frame rate = fps) 有關我們今天直接上Code吧~ 使用C++ 標準...
Day 4
2025-09-17
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今天練習Train Swapping,讓我更熟悉排序演算法以及應用方式。題目要求我們計算將一列火車的車廂重新排列成遞增順序所需的最少相鄰交換次數。最直接的做法就...