2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3476
Day 23
2025-10-07
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這幾天我們處理了文字模式畫面與硬碟(INT 13h)讀寫。若要讓 loader 能把資料搬進記憶體、再順利切換到保護模式甚至長模式(IA-32e),我們必須提供...
Day 1
2025-09-15
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起手式 目前想到紀錄這一些,現在才開始,時間上不容有差錯 Android的系統架構: Application Framework overview Low l...
Day 16
2025-09-30
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#15
Input Dispatch 與 UI Thread 機制 前言 在 Android 的使用者體驗中,螢幕觸控與鍵盤輸入是最直接的互動方式。當我們在畫面上點擊...
Day 12
2025-09-25
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今天來講下Adapter跟Proxy 這2個除了定義不太一樣以外其實我在實作的時候它們都是在解決差不多的問題就是將不相容的程式組合再一起 供使用者使用 但區別在...
Day 12
2025-09-16
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複習&再反芻 Q:簡單解釋佇列?A:「佇列」簡單來說就是一種資料結構或概念,用來排隊處理事情。你可以想像它像排隊買票:先來的人先被服務,後來的人就得排在...
Day 7
2025-09-21
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系統層級網路事件檢查連線是否異常斷線、介面是否異常重啟:查看 kernel 與網卡有關的紀錄dmesg | grep -i eth查看網路事件journalc...