2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3471
Day 16
2025-09-30
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#15
Input Dispatch 與 UI Thread 機制 前言 在 Android 的使用者體驗中,螢幕觸控與鍵盤輸入是最直接的互動方式。當我們在畫面上點擊...
Day 3
2025-09-22
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前情提要: 材質:期望採用透明壓克力櫃 商品格規格:小格:10 × 20 × 15 cm(寬 × 高 × 深)大格:20 × 20 × 15 cm(寬 × 高...
Day 21
2025-10-05
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題目介紹 編號:110 類型:Binary Tree, DFS, Recursion 難度:easy 題目連結:https://leetcode.com/pr...
Day 0
2025-10-06
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前言: 經過這幾天的構思與設計,我的哲學 AI 平台已具備了基本雛形:使用者可以透過卡牌選擇困境,進入 AI 對話,進行哲學式的思辨與反思。然而,我開始意識到一...
Day 30
2025-10-14
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在過去的三十天裡,我終於把 Google Workspace 的各項工具從 Gmail、Calendar、Docs、Sheets、Slides 到 Drive、...
Day 4
2025-09-18
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1.前言 前兩天我們分別聊了角色的基本設定原理和性格設定,今天要加上另一個新元素:背景。性格讓角色「有個性」,而背景讓角色「有故事」。 2.為什麼要設定背景?...