我挑戰的主題是「如何使用 ChatGPT 創建虛擬聊天角色」。在接下來的 30 天裡,我將每天動手設計角色的性格、背景和語氣,並實作角色對話與互動,從零開始打造屬於自己的虛擬夥伴。這個挑戰不只是好玩,也讓我學會了 AI 的應用技巧、Prompt 設計,以及角色背後的邏輯與資料結構思維。最終,我希望能完成一個完整、可互動的虛擬角色,甚至能應用在對話模擬、遊戲 NPC 或創意專案中。每天的小練習,不僅累積技能,也留下了我與 AI 共同創作的足跡。
1.前言 我選擇的主題是「如何使用Chat GPT創建虛擬角色」。 AI對我們而言是一個非常好的工具,但光是問問題太無聊了,既然Chat GPT可以回答問題,或...
1.前言 昨天先聊了為甚麼要挑戰這個主題,今天就進入正題:要讓Chat GPT扮演一個角色,背後到底是怎麼運作的? 很多人以為要讓GPT扮演某個角色,只要像問問...
1.前言 昨天聊到GPT角色設定的基本原理,知道角色就是靠Prompt來「定義劇本」。今天要更進一步談論角色設定其中一個非常重要的部分:性格。因為角色能不能有「...
1.前言 前兩天我們分別聊了角色的基本設定原理和性格設定,今天要加上另一個新元素:背景。性格讓角色「有個性」,而背景讓角色「有故事」。 2.為什麼要設定背景?...
1.前言 到目前為止,我們已經幫角色加上「性格」和「背景」,讓角色擁有雛形,但還是缺少一個相同重要的元素:語氣。語氣決定角色說話的模式,這往往是讀者或使用者最直...
1.前言 到目前為止,我們幫角色設定了性格、背景和語氣,角色已經有模有樣了。但還有一個問題:如果角色太隨興,可能會跑偏。有時候你只是想要保持它的人設,結果它突然...
1.前言 到目前為止,我們已經讓角色有性格、背景、語氣,還設定了指令和限制。但可能還會有一個問題:角色會忘記之前的對話。這就是記憶的問題。今天要聊的重點是:如何...
1.前言 到目前為止,我們已經讓角色有性格、背景、語氣,甚至還能維持記憶。但角色如果反應都一樣,其實很快會變的無聊。今天要加的元素是:情緒與反應。這會讓角色不只...
1.前言 昨天說到如何讓角色展現情緒和反應,但有時角色太「博學多聞」,結果什麼問題都回答,甚至跳脫人設。今天我們要解決這個問題:如何限制角色的回答範圍,讓它專注...
1.前言 昨天說了角色回答範圍的限制,讓角色不會亂回答無關的問題。但還有一個更細緻的問題:角色知道多少?換句話說,角色的知識邊界要怎麼控制,才能讓它既真實又不亂...