2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
自我挑戰組
選手 183 文章 3471
Day 20
2025-10-04
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1.前言 一個角色講話再準、設定再完美,如果沒有情緒波動,就像在讀說明書。而真正能讓人沉浸的角色,是那種「會受情緒影響」,他會緊張、會害羞、會被惹怒、會口是心非...
Day 25
2025-10-09
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1.前言 AI可以幫我們產出流暢、邏輯清楚的內容,但要讓文字打動人、讓角色「呼吸」,那就得學會讓AI寫得更細膩。這不是單純加形容詞,而是教AI在每一句裡放進情緒...
Day 6
2025-09-20
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C 語言的參數傳遞都是 call by value 也就是在傳遞參數時會複製實參數值一份到函式中,所以如果我們想在建立一個函式的功能要改變變數的值亦須使用指標來...
Day 9
2025-10-10
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.card-container { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 1.5rem;...
Day 28
2025-10-12
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延續昨天的規劃,我們進入專案實作階段。接下來將透過實際的專案搭建,帶領各位理解每個技術選擇背後的設計思維與維運考量,幫助讀者更清楚地掌握專案落地過程中需要經歷與...
Day 5
2025-09-18
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在前幾篇文章中,我們已經認識了 變數、資料型態 與 運算子 的基本概念。不過光有觀念還不夠,程式設計最重要的還是實作!因此在這一篇,我準備了 五個小範例,帶你實...