2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
佛心分享-SideProject30
選手 25 文章 364
Day 22
2025-10-06
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「真正的防災,不在災難來臨時開始,而是在生活裡持續發生。」 在前一篇〈韌性思維〉中,我們談到心理的恢復力: 那是一種在混亂中重新聚焦、尋找可控之處的能力。 而今...
Day 23
2025-10-07
53
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在之前我們改善了 popup 頁面 UIUX 體驗,但通知只用 alert 視窗提醒,醜醜的今天就來讓通知的樣式更好看吧! 為了不干擾使用者體驗,我們選擇用 T...
Day 15
2025-09-29
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昨天完成了 Event Storming 和 BDD 場景定義,今天要把領域知識轉化為介面設計。不是畫漂亮圖,而是設計一個「懶人也會愛上」的記帳體驗。 為什麼多...
Day 8
2025-09-22
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經過七天的準備,從需求分析、User Story 拆解、介面設計到驗收標準定義,今天終於要進入 AI-DLC Sprint 的核心環節 - AI Develop...
Day 9
2025-09-23
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經過6天的開發,MenuBar Todo 的功能已經完成。今天進入 AI-DLC Sprint 的最後一個關鍵環節 - AI DevOps。這不只是把程式碼部署...
Day 5
2025-09-19
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第五日:方法論打地基,下週蓋高樓 第一週走到尾聲。回顧前四天,從 CLI 生出專案、Flash 爆炸、課金焦慮,到方法論初見雛型,說真的,整個過程就像在玩一款高...