接下來要實作聊天功能的元件!切版部分就不會提太多細節,會以元件的設計思路為主~
佈局分析
回想一下 WooTalk 的聊天功能,內容大概由 3 個元件組成:...
今天把 Mongory 的 Matchers 架構一次講透:骨架(base/composite/explainable/traversable)、建構 → 匹配...
灌水了四天後終於來到實作階段了!這次選用的也是我沒使用過的 UI 庫,又回到學習新東西的新鮮感了 XD
建置環境
React 的 UI 庫大多有附上 Next...
Day 13:Hash Table(Table):bucket/雜湊/衝突策略取捨
延續 Day 12 的 mongory_array,筆者今天帶讀者把 mon...
這個專案我想把前後端都放在同個 repo,原因是:
共用 TypeScript 型別
共用依賴套件
共用工具函式
專案設定一致性
不要讓自己的 GitHub...
這一篇承接 Day 11 的 mongory_value,筆者帶讀者走一遍 C core 裡的動態陣列 mongory_array:為什麼長這樣、怎麼用、有哪些...