2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
佛心分享-SideProject30
選手 25 文章 414
Day 14
2025-09-26
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前言 昨天我們探討了前端 Activities 管理系統的 UI/UX 設計,今天來看看如何用程式碼實現這些設計。這篇文章會專注於「為什麼這樣寫」和「程式碼背後...
Day 30
2025-10-14
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✨沒想到真的來到第 30 天了!✨ 在報名 iThome 鐵人賽之前,我剛好刷到這支影片 👉 一人獨角獸的可能性,影片裡這句話直接戳進我心裡: 「一人獨角獸的...
Day 18
2025-10-02
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昨天大致上已經知道要怎麼處理,今天就來逐步調整吧! 實作 改寫 background.js 儲存預設專案管理的格式,將 string 改為 object c...
Day 16
2025-09-28
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今天的文章要來回顧上一週寫的內容,然後總結一下心得與要改進的地方 最近真的事情很多,但還是維持更新到了Day16,感恩感恩 接下來就是繼續保持更新,鐵人賽是馬拉...
Day 23
2025-10-07
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前面角色一致性後,今天我要把三隻小豬的故事用「分鏡(Storyboard)」的方式畫出來,讓接下來的動畫製作更有方向。 不需要很專業的分鏡圖,只要能讓我快速掌握...
Day 26
2025-10-10
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昨天完成了靜態畫面排版,今天我們來讓角色稍微「活起來」! 與其一開始就花很多時間做正式動畫,我更喜歡先用「半動態模擬」確認整體節奏、角色情緒、過場方式。這就像在...