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已成團
スターバースト・ストリーム
以星爆的速度創作。
預計開賽日期 2025.09.15
團隊成員 (3人)
Lontoone
團長
Software Development
渲染與GPU編程
好奇CGI是怎麼做到的嗎? 從基礎渲染理論到實際操作,若有多餘天數則可延伸到GPU加速運算。

小呈 Angus
Software Development
用 Vibe Coding 協助開發畢專遊戲原型
大四,畢專, Vibe Coding 造屎山 (X

wucheng
Cloud Native
K8s上的機器人沙盒
把機器人模擬搬上雲端 : 一個可複製、可擴展、以連結即開的「機器人沙盒」。 本系列以 30 天實作,目標是在 Kubernetes 上部署 NVIDIA Isaac Sim,並透過 Selkies 以 WebRTC 低延遲串流到瀏覽器:零安裝、開鏈接就能玩。 你將從零到一完成:GPU 節點與驅動(GPU Operator / Container Toolkit)、佈署 Selkies-Project、IsaacSim 打包。打開瀏覽器,機神就緒!