這個系列終於來到最後一篇拉~~~(撒花
這個系列的核心目標,是希望藉由閱讀作業系統領域的恐龍書來系統性地梳理與闡述作業系統的最基礎概念。其實在七月那時候,就...
昨天咱們介紹 IDD Features 時,有提到其 Insulin Concentration 欄位是以 SFLOAT 來儲存,它是什麼呢?不是已經有 IEE...
今天的學習重點
函數式工具的概念
map():批次轉換
filter():條件篩選
reduce():累積運算
lambda:匿名函式(一次性小函式)
一、...
今天的學習重點
什麼是 GUI(Graphical User Interface)
Python 的內建 GUI 工具:tkinter
建立一個簡單視窗
加入...
隨著章節內容的深入,難度逐漸上升。為了保障學習品質,從這個篇章開始將放慢閱讀速度,希望能仔細消化每一個重要觀念!
41. Understand implicit...
🎯 主題
昨天我們已經整理了踩地雷遊戲的規則與玩法,今天我們要進一步規劃 程式中的資料結構。遊戲設計要能清楚表達出「棋盤、方格、地雷分布、遊戲狀態」,這樣未來在...