🎯 今日目標
2048 遊戲每次玩家滑動後,會在盤面隨機空格生成一個新的數字(通常是 2 或 4)。今天我們要實作這個「隨機新增數字」的邏輯,讓遊戲盤面逐步變化...
昨天完成了字數統計小工具,今天依舊延續「實用派」路線~要挑戰使用VS Code開發第三個小程式──抽籤程式。
這次的功能和網路上常見的抽籤工具差不多,但我特地做...
在 Day19,我們學會了如何建立一個回傳固定訊息 "Hello, World!" 的 API 端點 (Endpoint)。但真實世界的應用...
前言:樂高城堡的故事
使用 @Component 及其衍生 Annotation (@Service, @Repository, @Controller),讓...
介紹踩地雷
踩地雷是一款經典益智遊戲,玩家在方格棋盤上翻開格子。部分格子下隱藏著地雷,若踩到地雷則遊戲失敗。安全格子會顯示一個數字,代表「周圍八個格子中有幾顆雷...
嗨~各位看官好啊~昨天咱們已經把一個最基本的 GATT server 完成了~看官們說不定會有種:「哼~不外如是!閃開!讓專業的來~」是的~此等微末之技對各位小...