2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2246
Day 14
2025-09-13
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前情提要 在 [Day 12] make 專案目錄規劃實作解析的時候我們學會用makefile控制不同系統的編譯 gcc/clang....etc。這篇文章我們...
Day 4
2025-08-19
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🎯 今日目標 2048 遊戲每次玩家滑動後,會在盤面隨機空格生成一個新的數字(通常是 2 或 4)。今天我們要實作這個「隨機新增數字」的邏輯,讓遊戲盤面逐步變化...
Day 11
2025-08-14
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昨日回顧與今日目標 在 Day 10,我們漂亮地完成了第一個 TDD 循環,讓我們的 Generate 函式能夠正確處理普通數字,我們擁有了一個通過的測試,這既...
Day 24
2025-09-24
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在我完成 auto-conjure 和 Conjure Piglet Client 這兩個專案的期間,開發過程中,最讓我痛苦的事,莫過於缺少了跳轉定義這個功能。...
Day 6
2025-09-12
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昨天完成了字數統計小工具,今天依舊延續「實用派」路線~要挑戰使用VS Code開發第三個小程式──抽籤程式。 這次的功能和網路上常見的抽籤工具差不多,但我特地做...
Day 4
2025-09-05
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看完 src/main/kotlin/Routing.kt 裡面所定義的幾個路由之後,接著我們來看看跟資料庫操作相關的程式 我們先看 src/main/kotl...