2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2216
Day 16
2025-09-30
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在上一篇文章中,我們學習了如何用 BackgroundTasks 處理「即發即棄」的任務。今天,我們要面對另一個在非同步世界中常見的難題:如何與「同步阻塞 (S...
Day 14
2025-09-13
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前情提要 在 [Day 12] make 專案目錄規劃實作解析的時候我們學會用makefile控制不同系統的編譯 gcc/clang....etc。這篇文章我們...
Day 5
2025-09-03
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Stack (堆疊) 是一種受限的線性資料結構,遵循先進後出 (Last-In-First-Out; LIFO) 的資料結構。你可想像有一疊盤子,最後放上去的盤...
Day 11
2025-08-14
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昨日回顧與今日目標 在 Day 10,我們漂亮地完成了第一個 TDD 循環,讓我們的 Generate 函式能夠正確處理普通數字,我們擁有了一個通過的測試,這既...
Day 10
2025-08-13
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昨日回顧與今日目標 在 Day 9,我們成功地點亮了第一盞紅燈,我們為 FizzBuzz 問題定義了最簡單的一個案例: Generate(1) 應該回傳 &qu...
Day 19
2025-09-08
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今日這個單元,我們將一起探索 Spring Boot 如何像一位聰明的總機,接收來自網路世界的請求,並給予回應。 學習目標 完成本單元後,你將能夠: 理解 S...