看完 src/main/kotlin/Routing.kt 裡面所定義的幾個路由之後,接著我們來看看跟資料庫操作相關的程式
我們先看 src/main/kotl...
前言
在前一章中,我們學會了如何自訂 AutoFixture 的資料產生策略,今天我們要學習 AutoData 屬性家族,透過 xUnit 與 AutoFixt...
嗨~各位看官好啊~昨天咱們已經把一個最基本的 GATT server 完成了~看官們說不定會有種:「哼~不外如是!閃開!讓專業的來~」是的~此等微末之技對各位小...
主題
在我們平常玩的踩地雷(Minesweeper)遊戲裡,最常見的功能之一就是「選擇難度」。一般來說會有三種經典模式:
初級 (Beginner):9x9...
隨著系統業務量增加,即便將查詢優化到極致,系統仍會負荷不了瞬間大量查詢,此時只剩垂直與水平擴充兩個選項,垂直擴充相對簡單,提升硬體 CPU 和記憶體,但缺點是升...
在我完成 auto-conjure 和 Conjure Piglet Client 這兩個專案的期間,開發過程中,最讓我痛苦的事,莫過於缺少了跳轉定義這個功能。...