2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 30
2025-10-13
290
0
技術轉型與多人協作的第一次嘗試 這是組織第一次嘗試 技術轉型,同時也是首次以 多人協作開發 的模式完成內部翻修專案。 可以想像,在業界應該有不少團隊或乙方早已這...
Day 29
2025-10-13
262
0
開頭提醒,從 Day21 開始我開始接觸很多超過能力邊界的知識,後續內容紀錄的是我在當下的理解,所以內容可能有大量誤解或錯誤。 武器投擲,昨天已經做完了射彈系統...
Day 29
2025-10-13
370
0
前情提要 在過去的 Day 24-28 中,我們建構了 Kyo System 後端的核心架構: Day 24: 建立 Fastify + TypeScrip...
Day 29
2025-10-13
275
0
這篇要來講 Effect 內的一些資料型態,不過有些你可能在我們之前的一些範例中都見到了,比如 Array ,我們之前就用過 Array.map ,不過在那之前...
Day 29
2025-10-13
211
0
因為在 Elixir 裡,所有的值都是不可變的 (immutable)所以並沒有這種在其他語言常見的迴圈 # 在 elixir 裡沒有這種: for(i = 0...
Day 29
2025-10-13
231
0
在前面幾天,我們讓系統逐步長出血肉:它會部署、會自我調整資源、會根據負載彈性擴縮。但這一切的前提是——你能看見它在呼吸。今天我們讓 cloud-native-s...