2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2217
Day 25
2025-09-25
204
0
在看完 Table & Row Level Lock 之後,我們要來看看 Deadlock(死鎖)。在資料庫的世界裡,當多個 transactions...
Day 12
2025-09-25
244
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什麼是 Supabase 測試? Supabase 測試,包含資料庫測試和 CI/CD 整合測試。在隔離的環境中驗證資料庫結構變更、業務邏輯和 API 功能,...
Day 11
2025-09-25
143
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遊戲有時會需要一個全域共用的系統,像輸入檢測、音效播放或 GameManager 等等,而其中又有部分需要場景實例才能運作,剛開始學到的方法就是 Prefab...
Day 25
2025-09-25
163
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HI!大家好,我是 Shammi!😊 這段時間,我一直在為我的 SDGs 聊天機器人專案做最後的收尾和優化,原先的計畫是要幫它加入「多輪對話」和「記憶」功能,讓...
Day 25
2025-09-25
249
0
Medium 好讀版點此。 在 Day 24 文章中,我們探討了 git rebase 是如何「看似」把一個分支的 commit 搬到另一分支,但其實 git...
Day 30
2025-09-25
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完成三十天鐵人賽心得 算是完成這次 三十天的鐵人賽 🎉 雖然有很大半都是請 AI 幫忙完成, 但要想出每一天的主題及固定時間寫作,也是蠻不容易的。 感謝夥伴...