2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2244
Day 11
2025-09-25
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在分散式流程中,網路延遲、第三方不穩與長任務不可避免,Timeout 與 Retry 的規則設定是推進及修復流程的一大重點。 本篇首先介紹 Timeout Po...
Day 21
2025-09-25
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Problem Description Complete the function/method so that it returns the url wit...
Day 12
2025-09-25
145
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還記得我們的下方有一個可以拖拉道具出來的 UI 欄位嗎 ? 這一章, 我們來實作拖拉道具出來的效果: Prompt: 實作代碼: 下方有一個 UI Scrol...
Day 11
2025-09-25
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先講一句大白話:Vulkan 就像「自己開餐車」——食材、火候、動線全自己管;OpenGL 像「去餐廳點菜」——說需求、等端菜。自己管事情多一點,但 效率、擴...
Day 11
2025-09-25
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嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊,軟體用起來要爽,不外乎「我要快樂,我要能睡得安穩。」阿妹都已經告訴我們。一天到晚炸來炸去這種刺激的人生,對生活和身體都不好。...
Day 25
2025-09-25
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在看完 Table & Row Level Lock 之後,我們要來看看 Deadlock(死鎖)。在資料庫的世界裡,當多個 transactions...