Codetopia 創城記 (22)|Visitor (訪客模式):十分鐘產出三份報表,不動原物件!
1) 今日熱點 (故事開場 & 痛點) ⚡️
Co...
最純粹的規則與邏輯,不依賴任何框架。
今日主題:
在 AI 或軟體的世界裡,「Entities(實體)」是最核心、最乾淨的一層。
它不管你是用哪個框架、哪種資料...
前情提要
在 Day 21 我們建立了測試框架的基礎設施,使用 Node.js 內建測試執行器來撰寫單元測試。今天我們要更進一步,實作整合測試 (Integra...
如何讓 AI 可以根據情況來控制遊戲的場景更改天氣, 下雪, 下雨, 或是打雷 ⚡️
以我正在開發的阿卡西AI遊戲為例要實現AI自動化控制遊戲的場景需要先跟...
專案從「能跑能測」到「能被別人穩定安裝使用」,差的就是發佈這一步。今天把三件事一次補齊:
用 Hatch 建置與發佈套件(wheel、sdist)
以 Sem...
前言
在上一篇文章中,我們學會了 Monad 的實用工具 chain,它透過結合 map 和 join 來解決巢狀容器問題,讓我們的函數組合保持流暢。今天會再...