2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
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Day 3
2025-09-16
626
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Unity 在很早起就提出了兩個核心的 AI 模塊 Muse 和 Sentis Muse - 在 Unity編輯器直接整合AI功能 Sentis - 可以在遊戲...
Day 7
2025-09-14
624
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在 Microservice Architecture 的第二個層次是「Application Infrastructure Patterns」,在這一層次討...
Day 4
2025-08-24
623
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Spring Initializr 簡介 Spring Initializr 是一個專為 Spring Boot 開發者設計的工具,能夠幫助開發者快速建立專案,...
Day 6
2025-09-20
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在 Day01 我們討論了分散式流程的挑戰,Day04-05 則實作了第一個 Temporal Workflow。現在,讓我們稍微放慢腳步,建立一些理論基礎。...
Day 7
2025-09-18
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昨天我們初步認識了 OOP 三大特性。今天進一步,看看繼承的應用,並帶入 介面 (Interface) 與 DI/IoC 的設計思維。 繼承 (Inherit...
Day 14
2025-09-21
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在微服務架構的世界裡,服務的獨立性與自治性是關鍵原則。服務要能夠獨立開發、部署、擴展與維護,而背後的資料庫設計則是影響這些特性的關鍵因素。微服務與傳統單體應用...