2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 8
2025-09-10
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消除你程式碼的臭味 Day 8- 消除抽象層:直接存取資料,不要繞路 抽象是個工具。它的存在只有一個目的:管理複雜度。 當你的抽象層沒有隱藏任何複雜性,反而製...
Day 1
2025-09-15
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依慣例,想說的前言太長,放在這裡。明天才是第一篇 XD 這系列的文章,是寫給程式初學者,特別是還在學的孩子。或者是想要教孩子寫程式的家長們的。 在生成式 AI...
Day 22
2025-08-22
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嗚呀~今天人在台東,但也不能忘記發文@@ 分頁(paging) 在傳統的連續記憶體配置中,一個完整的程式(或行程)必須被完整地載入到一塊連續的實體記憶體區塊...
Day 24
2025-08-24
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常見的頁面替換演算法 在多工作業系統中,當系統需要載入新的頁面到主記憶體(main memory)時,如果所有記憶體框架(frames)都已被佔用,就必須選擇一...
Day 4
2025-09-06
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消除你程式碼的臭味 Day 4- 鐵律:向後相容性是神聖不可侵犯的 工程師的首要職責是建構可靠的東西。而可靠的基礎只有一條,也是唯一重要的一條規則。 We...
Day 24
2025-09-02
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前言 在現代雲原生應用開發中,我們經常面臨一個棘手的問題:如何有效測試複雜的分散式應用? 傳統單元測試執行快速,但無法涵蓋服務間的互動。端對端測試覆蓋面廣,但配...