2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2265
Day 8
2025-09-22
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前言 實際開發裡一定會遇到這種情境:今天又多了一個新的 API 來源,而且帶來了新的欄位,這時候 db 該怎麼辦?要直接改 schema 嗎?還是讓 Hiber...
Day 24
2025-09-22
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「打鐵趁熱,我們馬上來做一個『二元搜尋樹』吧!」 學姊笑嘻嘻地從書包裡掏出了一副撲克牌,還故意像魔術師一樣炫技,來了一段交疊洗牌。 學長身體往後縮了縮。 「欸,...
Day 8
2025-09-22
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今日主題: SOLID 五個小規則進度條,現在來到 L。 L (LSP):里氏替換原則就像玩積木,你可以換掉一塊積木,城堡還是能站得好好的。 也像什麼? 想像麵...
Day 8
2025-09-22
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Codetopia 創城記 (8)|抽象與實作的橋樑——Bridge 模式終結組合爆炸! 1. 今日熱點 (故事開場 & 痛點) Codetopia 科...
Day 8
2025-09-22
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上一章介紹了簡單的,一路走到底的流程。而今天要來介紹剩下兩種不一樣的流程控制語法。其中一種,是可以依照情況不同而做出不同行為的「分叉型流程」。 所謂的情況不同而...
Day 8
2025-09-22
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今天要來實作角色的 近戰攻擊功能,透過輸入按鍵觸發動畫 Montage,讓角色可以進行揮擊攻擊。 攻級按鍵 跟其他按鍵一樣,新增一個 Input Action...