2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 27
2025-10-10
380
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這一章要來實現 Nano Banana 幫北極熊換衣服的功能 我們先繼續產生3個不同的衣服進行測試 然後在遊戲裡幫北極熊換衣服: Prompt: 實作代碼:...
Day 29
2025-10-08
380
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雖然直接呼叫 API 獲取 Token 是一個可行方案,但考量到 E2E 測試的核心是模擬使用者行為,加上若 API 回傳的資料格式(非 Cookie)將增加測...
Day 11
2025-09-25
380
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Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理,...
Day 9
2025-08-11
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今天的學習重點 Tuple:一旦建立就無法修改的「不可變串列」,用於存放固定不變的資料。 Set:不允許重複且無順序的集合,適合用於去重、集合運算(交集、聯集...
Day 6
2025-08-21
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今日目標 昨天我們已經完成了 左滑的合併邏輯,今天要讓遊戲可以往 上、右、下 三個方向滑動。我們不會為每個方向重寫一套邏輯,而是 透過陣列轉置(transpos...
Day 9
2025-09-23
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在我們深入探討 FastAPI 的強大功能之前,我們必須先了解一個核心概念:伺服器與框架之間的溝通標準。今天,我們將深入探討 WSGI 和 ASGI 這兩個重要...