2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 13
2025-09-08
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查了一下,在 .Net 的 gRPC 服務裡面沒有像是 Filter/Middleware 這樣的功能 用了另外一個攔截器的方式,今天就對這功能做一些介紹 .N...
Day 30
2025-08-30
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終於來到鐵人賽的最後一篇,本來想洋洋灑灑的抒發一下此刻的心情, 打了又刪,打了又刪,卻發現鐵人賽的完結並不像在馬拉松跨越終點的那種解脫感,而像抵達了第一個補給...
Day 8
2025-08-23
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🎯 主題 根據格內數字畫出不同顏色與文字大小 📖 說明 在 2048 遊戲中,棋盤為 4x4 的格子。每個格子可能包含數字(如 2、4、8 ... 2048),...
Day 12
2025-08-14
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今天的學習重點 作用域(Scope):變數可以被存取的範圍 Local(區域變數):在函式內宣告的變數,只能在該函式內使用 Global(全域變數):在所有函...
Day 25
2025-09-25
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今天要從頭開始打造一個Monad類別的Response模組,將各類別的定義複習一次,以後再看到這些FP的類別名詞時就不會再陌生。 定義 依照昨天的內容定義常數U...
Day 13
2025-09-13
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Medium 好讀版點此。 在 Day 5 文章中,我們提到若不小心做錯,想退回去前面 commit 的狀態,可以用 git reset 或 git reve...