2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2265
Day 11
2025-09-17
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今天會很不一樣 「老闆,網站上的年份顯示怪怪的...」 週一早上,你剛泡好咖啡,專案經理就衝進來。原來是客戶的歷史文物展覽網站,要求用羅馬數字顯示年代,結果顯示...
Day 3
2025-09-17
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前言 身為攻城獅我們先以一個最簡單的案例來貫穿我們日常的作業的所有場景。 需求 我們有一個場景,需要在Windows主機上透過windows排程設定每隔一段時間...
Day 3
2025-09-17
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為什麼不從頭開始?🤔 前兩天我們完成了環境設定與專案初始化。這裡有一個特別要說明的地方:我使用的是 Unreal Engine 5.6 的 Third Pers...
Day 10
2025-09-17
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在微服務架構的導入過程中,最困難卻也最關鍵的一步,往往不是 Kubernetes 要怎麼部署,也不是 CI/CD 怎麼落地,而是 「服務要怎麼拆」。如果服務邊...
Day 27
2025-09-17
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前言 今天來稍微優化一下之前的推送通知系統,為當前不在線上的用戶保存通知消息,等到他們上線時再自動推送給他們。 實作:離線通知的保存跟恢復 首先我們要實作保存的...
Day 3
2025-09-17
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接下來這幾天,會花點時間介紹 Python 的基礎知識,等大家都具備「同步/非同步」與「程序/執行緒 (process/thread)」的觀念後,再來向大家說明...