在我們正式拆解與重構之前,先一起穿越回那個 Facebook 遊戲最輝煌的年代,看看「玩具戰爭」究竟是什麼樣的一款遊戲。
「玩具戰爭」是 Facebook 平台上一款即時策略塔房類為主的網頁遊戲,遊戲流程輕鬆卻策略深度十足。玩家扮演指揮官,從零開始經營自己的家園:生產資源、生產士兵、強化兵力、建設各類型砲塔、排陣行,並與好友或其他玩家交互或對抗。雖然它的畫面簡單、玩具卡通的風格,但這正是它魅力的一部分 —— 操作門檻低,但策略選擇不少。
特色機制方面,包括:
資源與時間管理:資源(例如積木、水晶、螺絲、塑料等)需要玩家自行生產或攻打副本或其他玩家取得,適時的加速生產,玩家要平衡資源投入、升級與防守/進攻的安排。
兵種 / 軍隊組合:不同類型的兵種有不同能力(攻擊、防禦、速度、特效等),合理搭配兵種是勝負關鍵,如狂熱當肉盾等等。
軍團/好友互動:玩家可與好友互相支援,甚至組隊進行大型攻擊或防禦行動;Facebook 各類型社團,如玩具戰爭對話平台、討論區,使玩家可以分享自己的陣型、策略討論等互動。
成長曲線:遊戲前期升級較快,中後期則需要投入更多策略與時間。這樣的設計讓玩家容易上手、也能持續黏住人。
「玩具戰爭」雖然已經消失在 Facebook 的遊戲清單裡,但它留下的策略深度、社群互動和青春回憶,至今仍讓人難忘。接下來的文章,我會從遊戲的兵種、資源與玩法設計開始拆解,逐步重現它的魅力,並嘗試構想屬於現代版的「玩具戰爭」。
最後,由於這款遊戲太過久遠,如果有記錯的部份,歡迎留言提出!