同步與非同步
Javascript是單執行緒(Single thread)的語言,也就是說,程式的執行是依照程式碼的順序按步就班的執行。單執行緒最大的困擾便是...
在先前的單元中,我們已經成功建立了 Customer 實體、定義了 Repository,甚至實作了複雜的實體關聯。現在,我們要從「功能實現」邁向「效能與維護性...
這篇文章你會學到的
用make編譯出靜態檔 .a
用make編譯出動態檔 .so
用make編譯出靜態檔 .a
步驟:
把.c 變成 .o
把.o變...
gRPC 在 Server 端會有一些常使用的設定,以下來做一些介紹
全域
services.AddGrpc(options =>
{
// 如果...
隨著專案逐漸成形,我們需要執行的指令也越來越多:編譯、執行、測試、程式碼檢查...。如果每位開發者都手動輸入這些指令,不僅繁瑣,而且容易因參數不同而導致結果不一...
不是沒前後端,只是我們要練全端:小團隊的生存與成長法則
前後端技術已經確定,接下來我們來討論分工,先破題【全端工程師團隊的養成計畫】,這也揭示了組織策略與文化:...