2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2216
Day 30
2025-10-12
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這 29 天,我不是只做 AI。我把一個事件驅動的交易系統從基礎架構、服務介面與資料一致性、佇列與撮合、市場推送一路做起,最後再把 LLM × MCP 疊上去。...
Day 13
2025-09-27
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這篇要來介紹怎麼使用 Effect 做個簡單的爬蟲,雖說是簡易的爬蟲,但我們要來做一個 「好」爬蟲,代表我們不會送一堆的請求到伺服器,會加上延遲等等,如果可以做...
Day 26
2025-10-10
177
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這篇要來介紹 Effect 與 Observability , Observability 中文叫可觀測性,意思是你的程式的執行的過程是可以被觀察的,特別是在分...
Day 23
2025-09-15
177
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一、學習目標 了解 Floyd–Warshall 的狀態定義與三重迴圈轉移,正確處理多重邊與自環。 學會在有多組查詢時,用 APSP(All-Pairs Sh...
Day 18
2025-09-18
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HI!大家好,我是 Shammi 😊 關於Gemini-1.5-Flash模型即將不再支援了! 但因還在挑戰時間裡,所以後續會再逐步更改程式碼並再繼續測試與精進...
Day 28
2025-09-18
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前言 先前已經用 Redis 來實現了固定窗口的分布式限流,但突然想到其他算法沒有跟著升級,尤其是 Token Bucket 之後應該會再用到,雖然我想要用看看...