2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 12
2025-09-26
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前言 在上一篇文章中,我們介紹了「函數組合(Function Composition)」,透過把多個小函數拼接起來,我們能寫出更具模組化與表達力的程式。而今天...
Day 30
2025-10-12
282
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這 29 天,我不是只做 AI。我把一個事件驅動的交易系統從基礎架構、服務介面與資料一致性、佇列與撮合、市場推送一路做起,最後再把 LLM × MCP 疊上去。...
Day 13
2025-09-13
282
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在前一章中,我們建立了資料庫連線和遷移機制,但還沒有實際操作資料庫。現在,我們將實作資料庫層。 在本章中,我們將實作一個基於 GORM 的 MySQL Adap...
Day 17
2025-08-17
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今天的題目雖然相對簡單一些,但涵蓋了物件導向設計的核心觀念,仍然非常值得深入探討。這些底層邏輯不僅是優化 C++ 程式的根基,更是在面對複雜系統設計時不可或缺的...
Day 16
2025-08-31
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主題 在前一天的進度中,我們已經完成了 基本格子繪製,能夠看到遊戲畫面上整齊的網格,並且維持未揭開狀態。今天我們要進一步實作 點擊揭開格子,並處理經典踩地雷中的...
Day 15
2025-08-16
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對於每一位開發者來說,面試是一個不可避免的過程,無論是剛踏入職場的新人,還是有多年經驗的資深工程師,面試都是職涯中重要的一環。作為一名面試者,我們不僅需要展現技...