2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2266
Day 20
2025-09-26
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Matt Harrison出版的Effective Visualization,詳細講解了如何使用Matplotlib繪製Pandas DataFrame。 受...
Day 23
2025-09-29
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今明兩天我們將嘗試複刻美國總統Donald Trump於2025年4月2日,在Truth Social上所公布的各國關稅表。 今天將先使用Polars進行資料處...
Day 28
2025-09-12
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前言 昨天我們完成了 輸入違規提示與剩餘格數、錯誤格數的顯示,今天要進一步設計遊戲的 勝利檢查與結束畫面。這是數獨遊戲的最後一步之一,能讓玩家有完整的挑戰與回饋...
Day 19
2025-09-03
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主題 在上一篇文章中,我們已經完成了踩地雷的基礎功能,包括地圖生成、點擊格子與遊戲結束判斷。今天,我要帶大家實作 重新開始功能 🎯 主要邏輯 重新開始功能需要支...
Day 14
2025-08-29
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🎯 主題 隨機布雷與周圍雷數計算 目標 實作在 Board 上隨機放置 mineCount 顆地雷。 完成每格 AdjacentMines 的計算。 產出...
Day 19
2025-10-03
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在實際搜尋系統中,分頁是必須的。Elasticsearch 預設提供 from + size,但這種方式在深度分頁時會變得非常慢。我們今天的目標是:理解 fro...