最近人工智慧非常的流行,Kotlin 自然也有對應的 AI 框架 Koog
參考 https://openaidoc.org/zh-Hant/koog/
Koo...
開場
呼應昨天介紹的資料交換格式,今天就要動手實作小程式啦!背單字一直是我學生時期的惡夢(其實現在也是 ><),總覺得一背就忘,效果不彰。那如果能透...
在我們整個專案的目錄結構中,internal 目錄佔據了核心地位,我們幾乎所有的業務程式碼都存放在其中。你可能會想,這僅僅是一個命名約定嗎?我能把它命名為 pr...
Medium 好讀版點此。
當我們正在進行某項工作,突然因為老闆/專案經理等人要求或種種原因,要先把手上事情擱著,先處理更急的事情(作業系統中的「上下文交換(...
今天來製作敵人生成系統,玩家碰到 Trigger 之後在指定範圍內生成敵人,可以為關卡生成相應的敵人,生成數量、敵人角色。
1. 新增 Spawner 跟 Sp...
今日內容:JPanel, JButton, BorderLayout
JPanel
一個拿來儲存其他組件的組件區塊例如設定一個JPanel用於存放JLabel...