2025 iThome 鐵人賽
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今天來製作敵人生成系統,玩家碰到 Trigger 之後在指定範圍內生成敵人,可以為關卡生成相應的敵人,生成數量、敵人角色。
新增一般的 Actor Blueprint 即可
(紅色是 Spawner 藍色是 Trigger 在 Box Collision 可以調整 Color、Thickness、Hidden in game<-關掉這就可以在遊戲中看到範圍)
然後設定 Spawner 跟 SpawnerTrigger 的內容
IT邦幫忙