2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 9
2025-09-23
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這篇我們總於要來看一下怎麼實際用 Effect 來實作一些功能了,第一篇是資料清理,我們要來看怎麼使用 Effect 協助我們清理資料,並安全的處理各種錯誤的情...
Day 23
2025-09-23
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Medium 好讀版點此。 要展現 git 的協作功能,則不能不提其開分支、合併分支的機制。之前我們在 Day 9 提過,分支的本質是「參考(ref)」,那合...
Day 5
2025-08-30
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今天要做什麼? 昨天我們學會了測試結構與組織,但隨著測試越寫越多,你可能遇到一個問題:「為什麼這個測試單獨執行會通過,但和其他測試一起執行時會失敗?」 想像一個...
Day 10
2025-09-05
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延續前面的 Stream,這邊介紹 gRPC 裡面的 Client Stream Server .proto 檔內容如下,延續前一篇的繼續在裡面新增,改成在 R...
Day 9
2025-09-23
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Q:為什麼要學習這個指標(pointer)與動態記憶體(malloc/calloc/realloc/free)? A:指標和動態記憶體是 C 的核心能力:很多資...
Day 4
2025-09-18
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在「玩具戰爭」裡,光有強力兵種還不夠,如何佈置自己的基地同樣決定了勝敗。許多老玩家應該都記得,當年每天上線除了訓練士兵、升級英雄之外,最重要的就是收集各項資源、...